Sindbad a descoperit un recipient care conține o poțiune magică și o inscripție care descrie cum se poate deschide poarta unui templu. Urmând instrucțiunile din inscripție, Sindbad a ajuns la un tunel acoperit cu dale pătrate, aliniate astfel încât formează linii și coloane. Tunelul are mai multe linii, iar pe fiecare linie sunt câte N dale. Dalele din tunel sunt numerotate începând cu 1, astfel încât, parcurgându-le linie cu linie și fiecare linie de la stânga la dreapta, se obține un șir strict crescător de numere naturale consecutive.
Sindbad se află la intrare, înaintea primei linii. Pentru a deschide poarta templului, el trebuie să ajungă pe dala numerotată cu P, călcând pe un număr minim de dale. Dacă există mai multe astfel de soluții, o va alege pe cea pentru care consumul total de picături de poțiune magică este minim.
Pe parcursul deplasării el trebuie să respecte următoarele reguli:
- de la intrare, poate sări pe orice dală aflată pe prima line, fără a consuma poțiune magică;
- de pe o dală numerotată cu
X, Sindbad poate sări fie pe dala numerotată cuX + 1, consumând o picătură de poțiune magică, fie pe dala numerotată cu2 * X, consumând două picături de poțiune magică.
Cerința
Scrieți un program care citește valorile N și P cu semnificația din enunț și rezolvă următoarele cerințe:Sindbad a descoperit un recipient care conține o poțiune magică și o inscripție care descrie cum se poate deschide poarta unui templu. Urmând instrucțiunile din inscripție, Sindbad a ajuns la un tunel acoperit cu dale pătrate, aliniate astfel încât formează linii și coloane. Tunelul are mai multe linii, iar pe fiecare linie sunt câte N dale. Dalele din tunel sunt numerotate începând cu 1, astfel încât, parcurgându-le linie cu linie și fiecare linie de la stânga la dreapta, se obține un șir strict crescător de numere naturale consecutive.
Sindbad se află la intrare, înaintea primei linii. Pentru a deschide poarta templului, el trebuie să ajungă pe dala numerotată cu P, călcând pe un număr minim de dale. Dacă există mai multe astfel de soluții, o va alege pe cea pentru care consumul total de picături de poțiune magică este minim.
Pe parcursul deplasării el trebuie să respecte următoarele reguli:
- de la intrare, poate sări pe orice dală aflată pe prima line, fără a consuma poțiune magică;
- de pe o dală numerotată cu
X, Sindbad poate sări fie pe dala numerotată cuX + 1, consumând o picătură de poțiune magică, fie pe dala numerotată cu2 * X, consumând două picături de poțiune magică.
Cerința
Scrieți un program care citește valorile N și P cu semnificația din enunț și rezolvă următoarele cerințe:
1. afișează numărul minim de dale pe care trebuie să calce pentru a deschide poarta;
2. afișează numărul natural T, reprezentând numărul minim de picături de poțiune magică necesare pentru deschiderea porții.
Date de intrare
Fișierul de intrare poarta.in conține pe prima linie un număr natural C reprezentând cerința din problemă care trebuie rezolvată (1 sau 2). Pe a doua linie se află numărul natural N, iar pe a treia linie se află numărul natural P cu semnificația din enunț.
Date de ieșire
Fișierul de ieșire poarta.out va conține o singură linie pe care va fi scris un număr natural reprezentând răspunsul la cerința C.
Restricții și precizări
2 ≤ N < 10.000Peste număr natural nenul cu cel mult1000de cifre; pentru o parte dintre teste, valorând în total 60 de puncte,Pare cel mult18cifre.- Recipientul conține o cantitate suficientă de poțiune magică.
- Pentru rezolvarea cerinței 1 se acordă maximum
60de puncte, iar pentru rezolvarea cerinței 2 se acordă maximum30de puncte. - În concurs s-au acordat
10puncte din oficiu. Aici se acordă pentru exemplele din enunț.
Exemplul 1:
poarta.in
1 5 9
poarta.out
3
Explicație
Tunelul are 5 dale pe fiecare linie. Sindbad trebuie să ajungă pe dala numerotată cu 9. Numărul minim de dale pe care trebuie să calce pentru a ajunge pe dala 9 pentru a deschide poarta este 3. De pe margine poate sări:
– pe dala numerotată cu 4 (consumă 0 picături de poțiune magică);
– de pe dala numerotată cu 4 pe cea numerotată cu 8 (consumă 2 picături de poțiune magică);
– de pe dala numerotată cu 8 pe cea numerotată cu 9 (consumă 1 picătură de poțiune magică).
Exemplul 2:
poarta.in
2 5 9
poarta.out
3
Explicație
Pentru a ajunge pe dala numerotată cu 9 are nevoie de cel puțin 3 picături de poțiune magică.
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
ifstream cin("poarta.in");
ofstream cout("poarta.out");
int cer , n , a[10001] , cnt = 1 , b;
string p;
void scadere(int a[] , int &n)
{
int i = 1;
while(a[i] == 0)
{
a[i] = 9;
i++;
}
a[i] -= 1;
if(a[n] == 0) n--;
}
void impartire(int a[] , int &n)
{
int r = 0;
for(int i = n ; i >= 1 ; i--)
{
int c = r * 10 + a[i];
a[i] = c / 2;
r = c % 2;
}
if(a[n] == 0) n--;
}
int maimare(int a[] , int n , int x)
{
if(n > 4) return 1;
else
{
int y = 0;
for(int i = n ; i >= 1 ; i--)
y = y * 10 + a[i];
return y > x;
}
}
int main()
{
cin >> cer >> n >> p;
int k = p.length();
for(int i = 0 ; i < k ; i++)
a[k - i] = p[i] - '0';
while(maimare(a , k , n))
if(a[1] %2 == 1 || !maimare(a , k , n + 1))
{
scadere(a , k);
cnt++;
b++;
}
else
{
impartire(a , k);
cnt++;
b += 2;
}
if(cer == 1) cout << cnt;
else cout << b;
return 0;
}